約 3,003,701 件
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ウサギに強い。 バルーンに強い。 ワイバーンに弱い。 クラーケンに弱い。
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キング・バミューダトライアングル P 水文明 (3) キング・クリーチャー:リヴァイアサン 12000 ■自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《王の成長性》《王の巨体》《王の力》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。 ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。 ■このクリーチャーはブロックされない ■T・ブレイカー 合体前→《王の成長性》、《王の巨体》、《王の力》 作者:恥さらしあざらし キング・クリーチャーを作ろうとして思いついたもの。キングつながりで、非進化で単種族のものの命名ルールが「キング・○○」であるリヴァイアサンのものを作ることに決めた。最古のキングである、第1弾のリヴァイアサン3体を混ぜた性能で、コストは最軽量の《キング・クラーケン》準拠。 手札orマナ-3に対して、召喚酔いするクリーチャー+1と手札+2なので、アドバンテージ的には3 3交換でトントン。単体ではG・ストライクしか無いカードを3枚揃えた上で3マナ払っている割には地味。 クリーチャーとしてのスペックは高いものの、召喚酔いする上に除去耐性が一切無いため、出した返しのターンで即座に除去されると厳しい。 余裕があれば、スピードアタッカーを付与して、即座にブロックされないT・ブレイカーを叩き込んでもいいか。 フレーバーテキスト (なし) 関連 + ... 《キング・クラーケン》 《キング・ポセイドン》 《キング・オリオン》 評価 名前 コメント
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武器 AKクラーケン 上様と呼びたい 最近マスターへの無礼な態度が目立ち始めた 早くクラン戻って来い
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ヒント 構造 敵 入手アイテム コメント ヒント 5階の泉で一部のアイテムを使うと変化する。 + ネタバレ? 「通常武器」であるアイテムを使うとパワーアップして「魔法武器」になる模様。 もちろん全て変化するわけではないので注意。 例 ナギナタ⇒ナギナタ+1 テルミヌスエト⇒テルミヌスエト+ 変化する武器 ダガー ショートソード ロングソード メイス ウォーハンマー スピア ファルシオン バトルアックス レイピア グレートソード ハルバード サムライブレード クレイモア ナギナタ テルミヌスエスト グレイワンド スカルペル 二つの武器を泉に浸しても「しばらく光り輝いた。」三つでもいけそう。 ただし、その数の分だけ探索の戦術が必要。 構造 全5フロア(所要時間1フロアあたり30分) 敵 No 名称 Lv 種族 攻撃力 防御力 特殊攻撃 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 ドロップアイテム3 出現フロア 備考 65 イール 22 海生生物 4~7 0 270 1~3 66 トロル 23 亜人間 5~10 2 280 ウォーハンマー+2 1 67 レッサーデーモン 22 悪魔 3~10 3 呪文 300 治癒呪文の巻物 治療薬II 1 68 メロウ 23 亜人間 3~10 3 呪文 380 治療薬 1~3 69 ジャバウォック 23 動物 3~10 3 ブレス 380 メイス+2 スピア+1 鼬の指輪 2~3 71 ジャイアントクラブ 24 昆虫 3~8 9 400 3 75 クラーケン 27 海生生物 3~8 0 600 2~4 77 シーサーペント 26 ドラゴン 3~8 2 630 治癒呪文の巻物 治療薬II 蛇の指輪 4~5 81 ブルードラゴン 27 ドラゴン 5~10 8 ブレス 750 治療薬II ラージシールド+1 グレートソード+2 4~5 83 ヒドラ 27 海生生物 3~10 2 770 5 入手アイテム 治療薬 治癒呪文の巻物 治療薬II 治癒呪文IIの巻物 ナギナタ ダガー+2 バックラー+2 コメント クラーケンから蜥蜴の指輪がドロップ -- 通りすがり (2014-02-10 16 28 23) 名前 コメント
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ロボロボ団員 登場作品 2 3 4弐CORE 真型 DS 7 DUAL 8 9 S ロボロボ団員 概要 コスチュームの変遷メダロット2〜メダロット4 メダロット弐CORE以降 女性ロボロボ団員 使用メダロットメダロット2 メダロットR メダロット3 メダロット4 メダロット弐core 真型メダロット 概要 メダロット2以降の作品におけるロボロボ団の一般団員、メダロット第1作におけるロボロボザコである。 メダロットRでは団員は番号で呼ばれており、ロボロボ団員55号(額の所に55と書かれている)が登場した。 悪の組織の一員として世界征服を企んでいるが、やっていることはその辺の小学生のイタズラと同レベル。 本来顔は見えないはずなのに表情豊かでメダロットのギャグ要素の一端を担っている、憎めない奴らである。 また彼ら自身もダジャレが大好きでそれを合言葉やセキュリティのパスワードにしてしまっているほど。 理不尽な要求を続ける幹部達(主にスルメ)のせいで苦労が絶えない。 メダロット4にて世界征服の活動をやめることを決め、その後はおどろ山?のどこかでひっそりと生活している。 戦闘フィールドによって使用メダロットの脚部タイプを変更してきているあたり、セレクト隊員より頭は良いようである。 「~ロボ」が団員共通の口癖。 コスチュームの変遷 メダロット2〜メダロット4 ゲーム版メダロット2〜メダロット4と漫画版においては、ロボロボザコとはデザインが異なっている。 黄緑色の全身タイツで背中にはゼンマイがあり、頭には金魚鉢と喩えられた球形のフルフェイスヘルメットをかぶっていて、素顔が見えない。 この密閉されたヘルメットは気密性があり、漫画版では酸素ボンベを口の部分に装着して潜水服として使用していた。 しかもゲーム版では宇宙でもそのまま活動出来るという優れものである。 何故幹部もコレにしないのか。 だが顔が見えないせいか、ゲームではメダロット達に人間として認識されず、メダロット三原則が適用されない。 したがってメダロット達から雨あられと攻撃されるはめに… メダロット弐CORE以降 メダロット弐COREではアニメに合わせて全身黒タイツ、頭に角一本でサングラスのロボロボザコと同じ衣装に差し戻された。 以降の作品でのロボロボ団員は、メダロット7までの作品とメダロット8と9、メダロットSと世界観を問わず、全てこちらのデザインに統一された。 後に、メダロットSにてゲーム版メダロット2の追体験ストーリー「新装版メダロット2」が始動すると共に、19年ぶりに金魚鉢ヘルメットのロボロボ団員が復活を果たした。 女性ロボロボ団員 基本的にロボロボ団員は男性のみだったが、メダロット9にては、新たに女性ロボロボ団員が登場した。 コスチュームこそ男性団員同様の全身タイツだが、レイカ、スルメ、クレソンの幹部とは異なり、右目を眼帯で隠し、胸元を大きく開けている。 このデザインは幹部のサイカも同様だが、体型によってはむやみにセクシーになってしまい、事実サイカはそうであった。 キャラクターデザイン神藤かみち氏の趣味ではあるまい。 使用メダロット メダロット2 全フィールド共通 オケドグー カコーモヤイ ハニワミラー 二脚・多脚が有利なフィールド ターンモンキー ヒパクリト ※稀 ブルースドッグ ラビウォンバット 飛行が有利なフィールド ゴーフバレット デスフェニックス ドラゴンビートル 潜水が有利なフィールド カッパーロード フラットステイク フリッグフラッグ 以上のメダロットをランダムに組み合わせて最大3体まで使用。 メダロットR 戦闘前セリフ 「みんな みぃぃんな ロボロボに なっちゃえロボーッ!」 戦闘後セリフ 「ロボロボだんに えいこうあれー!」 オミクジ町(イベント、エンカウント戦)、メダロポリス、ダイキチ町 ゴーフバレット×2 使用メダル、「コウモリ」LV.3 ×2 オミクジ町(イベント戦) ゴーフバレット コフィンバット×2 使用メダル、「コウモリ」LV.15、「コウモリ」LV.13 ×2 メダロット3 ワンホイール(第一話~第四話までのフィールド) パカット(第五話~第六話までのフィールド) 以上のいずれか1種を3体まで使用 メダロット4 パカット バッドハッカー ワンホイール 以上のいずれか1種を3体使用。 メダロット弐core リーダー機:戦闘フィールドによって変化 ア・ブラーゲ ゴーフバレット フラットステイク マクドスネイク マジカルピエロ 以下、変化無の2番機及び3番機 オケドグー ハニワミラー 真型メダロット 戦闘前セリフ 「おまえの メダロットを よこすロボよ~!」 戦闘後セリフ 「そこまでされたら しっ しんじゃうロボよ~!」 戦闘前セリフ 「あたまに メダルを うめこんでやるロボよ~」 戦闘後セリフ 「パーツを とるのだけは かんべんしてほしい ロボよ~」 ビーチ・デル・ソル(イベント戦、1章アズル?戦後まで) マシオコルポ ラズー 使用メダル、「クラーケン」、「クィーン」 ・蒼き洞窟 モーダウォル 使用メダル、「ヘ・ビー」 こんちゅうはくぶつかん(イベント戦、1章ロジョ?戦後まで何度も戦闘可能) アルトソニード×3 使用メダル、「コウモリ」、「クラゲ」 ×2 オセアノ・タワー アルトソニード バスクラータ 使用メダル、「コウモリ」、「ネズミ」 ・M-PK隊本部ビル ベイザハート チェインブル 使用メダル、「トータス」、「クィーン」 メダルはっくつきねんこうえん フィビオス アルトソニード×2 使用メダル、「カメレオン」、「コウモリ」 ×2 コスモドーム マテューラ マシオコルポ×2 使用メダル、「ナイト」、「クラーケン」、「フェニックス」 ほうざんじんじゃ ・ロボロボ団アジト マシオコルポ プレディケイダー×2 使用メダル、「クラーケン」、「しのび」、「クラーケン」 ベネノーラ×3 使用メダル、「フェニックス」 ×3 ボーテンドラン バレントレロ×2 使用メダル、「ユニコーン」、「ナイト」 ×2 イベント戦(アジトを出るor大会終了まで何度も戦闘可能) ボーテンドラン マテューラ アルトソニード 使用メダル、「クラゲ」、「ナイト」、「コウモリ」
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武器 クラーケン 大佐3号 AIMが良く逆転へ導く事も多い 社会人なだけありクランで1番大人
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こいつで勝ちたいんだよねぇ〜なんかコツないかな? - 名無しさん 2015-03-07 19 57 31 基本的にこいつはムキムキマッチョマンなイメージでやると勝てる レイスは奇襲してダウンとって離脱してが一番やりやすい - 名無しさん 2015-03-09 02 44 08 火炎放射に全く振らない方が勝てる...気がする - 名無しさん 2015-03-07 21 25 59 基本的に殴るか突進でハンターを吹き飛ばしてから照準合わせて跳躍撃を最速で発動させて当てれば半分以上削れる。クラーケンやレイスに比べて一発一発の威力が高いから1人1人確実に葬れば簡単に勝てる。個人的には今いるモンスターの中で一番強い気がする。慣れれば外皮剥がされずに勝てる。 - 名無しさん 2015-03-08 18 32 24 岩投げは相手の動きが予測できるならかなり使えるよな - 名無しさん 2015-03-09 10 07 31 空中に逃げていったハンターも撃ち落とすとかできるし、威力高いし、リチャージも速い…気がするし。いい技だよな。 - 名無しさん 2015-03-09 19 17 51 エリートを倒す時にも役立つんだけど、意外と大きい音が出るんだよね。 - 名無しさん 2015-03-17 14 52 59 こいつ本当に好き、強い、理想の外見、可愛い - ゴライアス可愛い 2015-03-09 18 50 21 ゴライアスいいよね。特に勝ったときの勝利の雄叫びが - 名無しさん 2015-05-09 20 53 41 アンロックモンスは強いけど扱いやすさはゴライアスが一番。メディック、サポートをアビリティの連撃で処理すればそれで試合終了。後はじわじわと追い込みかけてダウンをじっと見届けた後岩投げでプチッと止めを刺すゲスプレイが今のお気に入り - 名無しさん 2015-03-10 02 36 36 良くも悪くも分かり易い性能 モンスター側の基本キャラとして非常に高い完成度だと思う - 名無しさん 2015-03-10 05 15 16 弱点らしい弱点が無い良いモンスターだなぁ - 名無しさん 2015-03-10 19 06 47 すごく扱いやすいよね、今はモンスやるときはほぼゴライアスだわ - 名無しさん 2015-03-12 01 16 08 投石のみにステ振りするのが強い - 名無しさん 2015-03-14 20 54 40 今日野良でやって二連覇(=゚ω゚)、突進とジャンプ攻撃があるから戦闘離脱しやすいのもこいつの強み! - 名無しさん 2015-03-16 23 37 43 ガン逃げゴライアス強すぎだろwww逃げるのがうまいゴライアスって野良でどうやって勝てばいいのさ… - 名無しさん 2015-03-26 12 51 39 ガン逃げゴラには上手いグリフィンが良い気がす - 名無しさん 2015-03-26 18 22 13
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マーケンス エジプト神話の登場人物。 関連: ネフェルカプタハ (父) アフリ (母)
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登録日:2014/04/12 Sat 23 34 31 更新日:2023/05/08 Mon 19 45 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MtG ゼンディカー プレインズウォーカー マーフォーク 神々の軍勢 神話レア 緑 緑青 青 「タッサがなぜこれを気に入るのか、わかるような気がするわ。」 ――キオーラㅤㅤ 《荒ぶる波濤、キオーラ》とは、マジック:ザ・ギャザリングに登場するカードであり、緑青。神々の軍勢に収録され、レアリティは神話レア。 なお、キオーラ全般についてもこの項目で解説する。 ■目次 概要 カード性能解説 派生カード ストーリー 余談 概要 初登場は「Duels of the Planeswalkers 2012」。乳首兄貴ことラル・ザレックと同期に当たる。 ラヴニカへの帰還ブロックでの登場を期待されていたが、登場せず。一部の人をやきもきさせていたが、テーロスブロックの神々の軍勢にてカード化された。 本当は兄貴と同時に出る予定だった。……が、開発部は気づく。 ラヴニカに海がねぇ!(*1) ということで1個後ろのテーロスブロックに編入されたという微笑ましいエピソードがある。 カード性能 荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave (2)(緑)(青) プレインズウォーカー — キオーラ(Kiora) [+1] 対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。 [-1] カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。 [-5] あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度 2 解説 [+1]能力は、パーマネント1つからのダメージを軽減する。 復讐のアジャニやタミヨウに近い能力。 クリーチャー限定ではないので、プレインズウォーカーや《変わり谷》を黙らせることも可能。 [-1]能力では、1ドロー+土地を追加でプレイ。 最低でも1ドローにはなる。マナ加速としては手札に土地が必要なので、機能するとは限らない。 そして奥義の[-5]能力を使うと、9/9という甲鱗様以上のサイズを持つトークンが毎ターン出てくる。 除去耐性や回避能力が無いとはいえ、9/9が毎ターン増えるのはかなり強力。 不安材料としては、初期忠誠度が2と低いこと。忠誠度2のPW…ニッサ?ティボルト?うっ頭が… また、「青4マナ」「小ー能力がドロー」と半沢直樹《思考を築く者、ジェイス》と被っていることが挙げられる。 絵は浮世絵のような波を背景にしたステキな一品。イラストレーター曰く「葛飾北斎の『神奈川沖浪裏』へのリスペクト」とのこと。 カードでは見切れているが、「青い肌+鰭の生えた手足+腰から伸びるタコの足」とモンスター娘好きなら気に入るかもしれない。 派生カード 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths (2)(緑)(青) 伝説のプレインズウォーカー — キオーラ(Kiora) [+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。 [-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。 初期忠誠度 4 戦乱のゼンディカーにて登場したキオーラ。海神の槍を携えて故郷に帰還し、ギデオン達と共にエルドラージに立ち向かう。 プラス能力はクリーチャーと土地のアンタップ。疑似的なマナ加速や攻撃後のクリーチャーのアンタップなど、応用が利く能力。 マイナス能力はサーチで、運が良ければ2枚補充できる。 奥義はトークンと紋章の生成で、紋章→トークン生成の順のため相手のクリーチャーを3体まで除去可能。ただし全体除去に注意は必要。 クリーチャーを主体としたデッキ向けで、色の性質上特にランプ向き。ただし直接的な除去はできないため守りきれるように構築したい。 ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner (2)(緑/青) 伝説のプレインズウォーカー — キオーラ(Kiora) パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。 [-1]:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 初期忠誠度 7 灯争大戦で登場したキオーラ。アンコモン。 常在型能力はドローエンジン。唱えた時ではなく戦場に出た時なので打ち消しには注意。 マイナス能力はパーマネントのアンタップ。土地をアンタップしてのマナ加速はもちろん、マナ・アーティファクトの再利用なども可能。自分の信心(場のパーマネントのマナシンボル数)によって出るマナが増える《ニクスの祭殿、ニクソス》や《ニクスの睡蓮》との相性が特によく、【緑単信心】や【青単信心】でよく使われている。 潮の憤怒、キオーラ/Kiora, the Tide's Fury (3)(青) 伝説のプレインズウォーカー — キオーラ(Kiora) [+1]:あなたの手札に《クラーケンの幼子》のカード1枚を創出する。 [+1]:クリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それをアンタップする。次のあなたのターンまで、そのパーマネントが受けたり与えたりするすべてのダメージを軽減する。 [-3]:あなたはクラーケン(Kraken)1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、青の8/8のクラーケン・クリーチャー・トークン1体を生成する。 初期忠誠度 4 MTGAオリジナルのセット『Jumpstart Historic Horizons』で登場したキオーラ。 1つ目の[+1]能力は、0/4バニラのクラーケンを手札に実カードの形で生成するデジタルらしい能力。サイズは少々心許なく1マナかかる点も無視できないため、基本的には[-3]能力の布石。 2つ目の[+1]能力ではクリーチャーか土地をアンタップし、それのダメージを自他問わず軽減する。マナ加速、攻撃の防止のどちらにも使える器用な能力。 そして[-3]能力では、クラーケン1体を生贄にすることで8/8のトークンを生成する。このカードの目玉となる能力だが、自身のトークンを使えるのは次のターンのためある程度クラーケンを搭載しておきたいところ。 ストーリー ゼンディカー出身のマーフォークの女性。 つまりニッサや石鍛冶と同郷。 クラーケンやリバイアサンなどの海の巨大なクリーチャー達を操ることができる。 ゼンディカーということで過去に故郷をエルドラージに襲われており、反攻のために強力な海のクリーチャーを求めてテーロスを訪れた。ニッサェ… テーロスのトリトン(マーフォーク)からは、海の神であるタッサの化身であると思われている。彼らから崇拝されているが、タッサ本人からはあまりよく思われていない。 その後、信者達の前で処刑を宣言したタッサと対決し追い詰められるが、タッサの二又槍で海底の岩に繋ぎ留められた状態でプレインズウォークしてなんとか脱出。結果的にタッサの二又槍を奪うことに成功した。 このエピソードは後に英雄譚《キオーラ、海神を打ち倒す(*2)》として語り継がれているようだ。 余談 名前は当初「キオラ・アツア」と訳されていたが、その後「キオーラ・アトゥア」に変更。 Atuaがマオリ語で「神」「祖先」を意味する単語ということで、揉め事を避けるためカード化に際しては姓を省かれ「キオーラ」となった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サメのキマイラを欲しがる残念な美人 -- 名無しさん (2014-04-15 19 04 31) 元々クトゥルフ信者的なPWだからエルドラージを撃退できたらできたで悲惨な次元になってもおかしくはないかもしれない -- 名無しさん (2014-04-15 21 20 11) 「私も1匹欲しいわ。」←かわいい -- 名無しさん (2014-05-24 22 53 56) キヲ「よっしゃ槍もらった!さんきゅ!」タッサ「えっ」 タッサもわりと間が抜けてるの名w -- 名無しさん (2015-07-22 11 06 30) ウラモグをボコるべく意気揚々と突っ込んだらコジレックのアンブッシュでズタボロにされた挙句、タッサの槍まで失った彼女の明日は如何に。 -- 名無しさん (2015-12-14 00 41 19) ついでにタコも失った模様 -- 名無しさん (2015-12-19 01 39 55) ジェイス、ギデオン、チャンドラ、ニッサがウラモグを根性で仕留めてGW結成したため余計に、あんた何しに来た状態w -- 名無しさん (2016-06-29 15 49 49) 取り合えず生存を確認。しかしニッサやナヒリの所為で苦労しそうだ -- 名無しさん (2023-05-08 18 12 34) クリーチャーとしての職業は貴族扱いという「巨大海洋生物を特に崇拝する思想を持ち、意のままに操る力を持つならば……」と理屈はわかるがなんかイメージには合わない感 -- 名無しさん (2023-05-08 19 24 55) そいうえば、槍のパクリ元であるテーロスのタッサさまはどうなったんじゃろ?ヘリカスとエレボスが完成して、エファラとエイスリオスが何とか交戦しているという情報は手に入れたのだが -- 名無しさん (2023-05-08 19 45 19) 名前 コメント
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無 闘 毒 地 飛 虫 岩 化 鋼 炎 水 電 草 氷 超 竜 悪 妖 音 砂 雪 光 闇 神 無 △ △ ✖️ △ △ ✖️ 闘 ◎ △ △ ◎ ✖️ ◎ ◎ △ ◎ △ 毒 地 飛 虫 岩 化 鋼 炎 水 電 草 氷 超 竜 悪 妖 音 砂 雪 光 闇 神